大班教案

时间:2024-09-07 10:55:15 教案 我要投稿

【精选】大班教案模板集锦八篇

  作为一位优秀的人民教师,就有可能用到教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案应该怎么写才好呢?下面是小编整理的大班教案8篇,希望能够帮助到大家。

【精选】大班教案模板集锦八篇

大班教案 篇1

  设计思路

  我班幼儿挑食的问题比较严重,每天午餐时,遇到自己喜欢吃的食物就很高兴,遇到不喜欢吃的食物就愁眉苦脸。因此,我试图通过学习活动让幼儿理解各种食物的营养。另外,刚升入大班的幼儿,遇到问题还是喜欢找教师帮忙,自我解决问题的能力相对较弱。综合以上两点,我设计了“十元午餐”的数学活动。

  《一元午餐》原来是一本绘本,其中包含很多数学元素,反映了一个小学生的生活。因此我决定适当改编故事,开展一次数活动。我主要做了以下三方面的调整:第一,结合上海的实际情况(一元钱可选购的东西太少),把故事改为《十元午餐》,将餐厅价目表上的价格全部换成以元为单位的。第二,原来菜单上只有奶酪、比萨饼、冰激凌等食品,考虑到中国人的饮食习惯,我将菜单调整为有各种荤菜、素菜和水果等(鼓励幼儿科学合理地选择有营养的食物,做到荤素搭配,引导幼儿不挑食、不偏食)。第三,改编故事,使之更加精炼(改编后故事围绕吉米口袋里的十元钱展开,吉米通过观察菜谱,精心计算,合理运用十元钱),故事中包含了认识钱币和计算等内容。

  活动目标

  1、引导幼儿在游戏情境中,为吉米安排一份合理的午餐。

  2、鼓励幼儿能与同伴合作记录并交流分享。

  活动准备

  图片1、2(具体见教案),统计表,钱币(1元、5元、10元),幼儿菜谱,黑板。

  活动过程

  一、情景导入

  1、出示图1

  今天我请来了一位小客人——吉米,我们一起来看看吧! (观察图片)

  小结:午餐时间到了,吉米肚子饿了,今天爸爸妈妈不在家,吉米需要自己去餐厅买午餐。

  2、出示图2

  (1) 看一看,吉米一共有多少钱?(1o元)

  (2)有什么好办法可以又快又准确地数出这里一共有多少钱?(幼儿说出自己的想法)

  小结:把相同面值的钱币放在一起,就能很快地数出一共有多少钱了。

  二、取钱

  (1)老师也为你们准备了一些不同面值的钱币,请你们用自己的办法取出10元钱。

  (2)你们是怎么取钱的?(各取了几张什么面值的)把取钱的方法记录在统计表中。(教师统计)

  小结:可以拿各种面值的钱币,(合起来是10元)这样买东西会很方便,不用一直找零。

  三、设计菜单

  1、两两合作设计菜单

  (1)吉米拿着钱来到了餐厅,他该买些什么呢?

  (2)(幼儿观察菜谱)两两合作为吉米设计一份10元以内的菜单。(将幼儿设计的菜单展示在黑板上,交流分享)

  小结:挑选食物时不仅要考虑自己的口味,还要想想食物是否有营养,不能偏食、挑食,当然还要算好价钱,不能超支。

  2、小组合作设计菜单

  (1)(幼儿观察菜谱)四人合作为吉米设计一份10元以内的菜单,要既营养又实惠。

  (2)互相交流设计的菜单,分享经验。

  反思

  通过这次活动,我得到了以下几点启示:

  一、实践生活化的情境教学,迁移生活中的数学问题

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“科学教育应密切联系幼儿的生活实际进行。”教学过程中,我们以模拟的方式再现生活情境,将数学知识融入其中,让幼儿在假想的生活情境中学习数学,使得幼儿学习起来更感轻松、自然和真实。由于活动内容来自生活,活动情节丰富有趣,激起了幼儿参与活动的.兴趣,满足了幼儿自我探索的愿望,体现了个性化的魅力,实现了幼儿快乐学习的理想。

  “数学来自生活,最终必回归生活。”这句话充分强调了数学教育的最终归宿——用幼儿能理解的数学观点和方法去发现和解决生活中的实际问题。在幼儿积累了一定的数学经验以后,提高他们运用数学知识解决实际问题的能力成了必然。活动中可激发幼儿学习的内在动机,引导他们用相关的经验来理解和解决问题。

  “十元午餐”的设计来源于幼儿的日常生活,平时幼儿都有和爸爸妈妈一起买东西、算价钱的生活经验,只是会不会算、怎么算、有没有方法的问题。这种建构于幼儿经验之上的活动,更贴近幼儿,更能引起幼儿的兴趣和积极性。活动中幼儿也始终能够围绕着内容思考,从而达到预设的目标。但仅仅来源于生活是不够的,活动最终的目标应该高于生活。“十元午餐”的最后环节仅仅解决吉米的午餐问题是不够的,可以将解决问题的方法迁移到生活中,可以增加一个延伸环节,对学到的内容做个小结,让幼儿知道以后如果有一个人点快餐的机会,也可以尝试运用学到的方法。

  二、注意教的艺术,让幼儿在主动建构中学习

  在学习过程中幼儿肯定会遇到各种各样的问题,问题的出现也正是幼儿认知冲突的关键时刻,教师要抓住这个时机,使幼儿能发现问题并产生解决问题的内在愿望,明确幼儿学习新经验的需求和动机,同时对幼儿进行适当的点拨和引导。教学中教师要善于合理运用间接引导,启发幼儿学习,引发幼儿思考。

  活动中幼儿设计菜单后的交流分享环节,他们一时不能马上发现菜单中的问题,这时,教师不应急着给予幼儿提示,可提供幼儿充分观察、思考、讨论的时间,引发幼儿思考和发现其中的问题。当幼儿发现问题,说出自己的想法后,教师可在此基础上概括小结,这样才是启发幼儿学习,引发幼儿思考的最佳方式。

  活动中幼儿的回答往往是教师预设外的答案,回避问题并不是最好的方法,教师可以思考哪些问题是有价值的,是值得追问的,从而将问题挖深、挖透。例如“十元午餐”中取钱的环节,有幼儿提到取2元的,虽然教师事先准备的面值中没有2元的,但教师可以进行追问,如果有2元的,我们可以怎么取?还有哪些好办法?这样既围绕目标,也发散了问题,还丰富了幼儿的经验。因此,教师教育的艺术,对活动中幼儿能否主动学习、乐于思考起着重要的推动作用。

大班教案 篇2

  准备

  相关四个情节片段的PPT组合,整本图书的PPT,人手一本图书。

  目标

  会有声有色地描述老鼠遇险的四个情节片段,并能完整编讲故事。

  会寻找画面上的物物关系,了解故事角色个性,学习评判角色行为。

  过程

  1.以PPT的形式出示图书前后环衬,诱发幼儿对前期阅读经验的回忆。

  2.幼儿集体编讲前半段故事。

  (1)播放相关四个情节片段的PPT组合,引导幼儿边看边集体编讲,重点提醒幼儿编故事的方法:用上好听的词、句(如象声词、动词、形容词、比喻句等),设计对话等。

  (2)分析两只老鼠的.个性。

  师:前半部分主要讲了谁?讲了什么事?从中可以看出小老鼠是怎么样的?

  3.阅读后半部分故事内容并编讲。

  幼儿自由结伴,两人一组阅读图书后半部分,教师鼓励幼儿边看边共同编讲故事。

  4.集中交流。

  (1)教师逐页播放故事后半部分的PPT,幼儿以“故事接龙”的方式讲述后半部分故事。

  (2)分析猫的个性。

  师:后半部分主要讲了什么事?这是一只怎样的猫?如果以后猫和老鼠再次相遇,他们会怎么样?(鼓励幼儿模仿角色对话。)

  析:这是活动的第三阶段——分析式阅读,主要是编讲故事,分析故事角色个性。

  分析式阅读特点

  1.教师能抓住此书分为明显的前后两段,且每段有不同主角的特点,引导幼儿分段编讲故事,使幼儿获得成功的体验。

  2.教师根据前半段四个故事片段的共性即重复的对话,引导幼儿运用前期阅读经验,有声有色地以对话的方式集体编讲故事,既满足了幼儿的表演愿望,也节省了时间。而故事后半段由于内容简约、角色形象夸张,教师选择让幼儿以接龙的方式进行编讲,既变换了学习形式,保持了幼儿的学习兴趣,又有利于更多幼儿参与。

  3.教师在对故事角色个性的分析方面,变以往的集中评析为段落学习中的插入评析,符合幼儿的思维特点。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、让幼儿学习帮助家人、长辈做一些力所能及的事。

  2、激发幼儿关心他人并有一定的责任意识。

  3、发展幼儿的动手能力。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  编排情景表演;录音儿歌。

  活动过程:

  一、通过谈话引起幼儿回忆自己的家人、长辈工作和劳动时的情景。

  二、情景表演。

  1、小朋友帮奶奶擦桌椅板凳;

  2、小朋友帮老师分发物品;

  3、思考。

  小朋友是怎样关心奶奶、老师的?

  我们应该怎样让家人少辛苦一些呢?(启发幼儿不仅要自己的事自己做,还可以帮助做些力所能及的事)

  三、幼儿讨论自己可以帮助做的家务事。

  四、欣赏儿歌《小帮手》。

  爸爸妈妈真辛苦,妈妈摘菜我扫地,

  样样事情都要做。爸爸洗衣我放水。

  我当爸妈的`小帮手,洗衣洗袜洗手帕,

  一样一样帮忙做。自己的事情先做到。

  妈妈洗衣我端凳,常帮爸妈把事做,

  爸爸看书我开灯爸妈乐得笑哈哈。

  延伸活动:

  做一张“小帮手记录表”,记录幼儿做家务及坚持情况。

  教学反思:

  在幼儿园里,我们教师应该根据幼儿的年龄特征,教育幼儿做好一些力手能及的事情。而我们往往是怕麻烦和害怕家长的不理解,极少展开这样的活动。通过这一次的活动,让我明白作为幼儿教师,不单单是对幼儿进行知识的灌输,还要传授给他们生活的本领及增强动手的能力。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、通过破译电话号码活动,提高幼儿进行加减式题口算能力。

  2、通过活动,激发幼儿师生、生生之间情感交流的愿望和要求。

  活动准备:

  1、活动前幼儿记住自己家的电话号码

  2、列式题的表格,记录电话号码的表格,笔

  3、t:破译电话号码

  4、奖品(粘纸)活动设计:

  一、引起破译电话号码的兴趣,了解破译的方法。

  1、激发幼儿破译电话号码的兴趣师:“再过几个月,我们小朋友就要离开幼儿园上小学去了,你们会想老师吗?那你们有什么办法和我联系呢?”(和老师上网聊天,写信,到幼儿园来,打电话给李老师)哪个方法能最方便呢?能最快找到李老师呢?

  小结:打电话是保持联系的好办法,因为打电话非常方便也能非常快的李老师。

  2、破译老师家的电话号码l师:“你们知道李老师家的电话号码吗?(不知道,李老师快告诉我们吧)李老师把我家的电话号码编成了一道密码题,如果你们能破译出这道密码题,那你就知道我家的电话号码。该怎么破译呢?请小朋友按照算出这里的每一道题目的答案,那么我家的电话号码就会破译出来了。

  请八个小朋友一人破译一道题目。(播放音乐)小朋友破译完了,我们一起来验证一下看他们的.题目破译的对不对?第一道题是,我们一起来破译,第二道题是,一起来破译吧,这一道是,我们破译出来的号码是67860128,小朋友说着,老师点击ppt,出示数字。

  这个号码破译出来了,到底是李老师家里的电话号码呢,我们来打电话试一试,谁愿意?(张琪),小朋友给她念着号码,张琪拨号码,拨通以后,请张琪问一句话,这是李老师家的电话号码吗?

  3、尝试破译特殊的电话号码师:刚才我们破译的电话号码是8位数的固定电话也就是家庭电话,那是不是所有的电话号码都是8位数呢?还有什么样的电话号码?(手机11位,急救电话)l分别出示110,119,120电话号码的式题请幼儿破译l提问:这三个电话号码和家里的电话号码有什么不同?

  什么时候拨打这些特殊的电话号码?

  小结:在我们的生活中,有时会发生一些紧急的事情,遇到不同的紧急的事情我们可以拨打这些不同性质的号码,但是平时我们千万不能随便打这些电话。

  三、拓展思路进一步丰富幼儿知识

  1、除了119、110、120,你们还知道哪些特殊的号码呢?

  2、下次我们在区域活动中继续破译这些号码

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、认识地图,掌握用尺测量的基本方法,对测量活动有初步的兴趣。

  2、对自己的家乡有初步的了解。喜欢自己的家乡,以自己的家乡为荣。

  活动准备:

  1、幼儿收集的有关自己家乡的资料(图片、照片、土特产、风景录像等)

  2、三张地图(黄浦区、上海、中国)、尺和记录纸笔。

  活动过程:

  1、我住在上海

  ——说说你的家庭地址是什么?出示上海黄浦区行政地图,在地图上寻找出自己家的位置。

  ——为什么xxx小朋友的家在黄浦区地图上找不到?

  ——找找你知道的上海有名风景点。

  ——我们住在上海,可是我们许多小朋友的家乡却不在上海,你的家乡在哪里?

  ——这是什么地图?你能在中国地图上找到上海吗?找到你的家乡吗?

  ——还有谁的家乡也是xx省的?让我们一起对来自同一省份的幼儿人数做一个统计

  ——用测量工具量一量家乡到上海的距离,小组成员间统计一下测量结果,然后比较出谁的`家乡最远,谁的家乡最近。

  ——你们小组谁的家乡离上海最远?距离是多少?我们班级谁的家乡离上海最远?

  3、创设“家乡风情展”和“各地土特产展览”。

  ——通过幼儿的相互观摩和介绍,进一步感知家乡的美、中国是个好地方。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、通过夸夸自己的妈妈、说说自己的妈妈,尝试用画笔妈妈的肖像美。

  2、学习用比较夸张的手法表达妈妈的外貌特征。

  3、学习合理布局画面(尽可能把妈妈的头像画得大一些)。

  4、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

  5、培养幼儿良好的作画习惯。

  活动准备

  1、妈妈的肖像剪纸——脸型、发型。

  2、铅笔、记号笔、油画棒若干筐。

  3、旧报纸(作绘画垫板用)。

  4、彩色作业纸(黄色、粉红)。

  活动过程

  1、谈话引入:

  我们刚过了一个什么节日?

  你的妈妈长什么样的?请你介绍一下妈妈开心时候的样子。

  (重点介绍脸部特征:发型、脸形等)

  2、示范讲解:

  画脸形(长圆、尖脸、方脸……)——先用铅笔画轮廓

  发型(卷发、短直发、长发……)

  五官(眼睛、鼻子、嘴、牙、耳朵等)

  3、指导要点:

  (1)尽量把头部画得大一些。

  (2)把妈妈的眼睛画得有神一些。

  (3)把妈妈开心的样子画出来。

  (4)添画背景——突出妈妈的头像

  4、幼儿作画,教师巡回指导。

  (1)先用铅笔勾画妈妈的头部轮廓,其余线条用记号笔画。

  (2)用铅笔把姓名写在作品的角上。

  (3)全身打扮妈妈——上色。

  5、评价:

  (1)集体上交作品,选拔优秀作品进行展示。

  活动反思

  妈妈是最美的'“把自己的妈妈画得漂亮一些”这是我设计这堂活动的一个隐性目标,因此在指导导电中强调“把妈妈的眼睛画的有神一些、把妈妈开心的表情画出来……”。

  活动进行之前,我有些担心:孩子会夸自己的妈妈吗?不料,当我问第二个问题时,幼儿表现得异常的兴奋,简直是七嘴八舌:“我妈妈长得很漂亮。”“我妈妈头发还卷的呢。”……以至于课堂有些乱哄哄的,为了夸自己的妈妈,幼儿全然不顾集体活动中老师经常强调地一些规则。我高兴之余有些不知所措……

  当活动疙疙瘩瘩地进行到“幼儿作画”时我悬着的心才定了下来,我发现:那些思维活跃的、大声地嚷着夸自己妈妈美的孩子表现出强烈的作画动机,下笔大胆、构图洒脱,而且,整个画面简直就是一气呵成的。看着孩子的作品,我心里美美的……

大班教案 篇7

  活动目标:

  1.尝试报纸的不同玩法,能够多人合作协调的参与舞龙游戏。

  2.通过游戏发展身体动作的协调性。

  3.体验游戏活动中带来的.乐趣。

  活动准备:收集、利用废旧报纸制作的物品;旧报纸若干张,录音机、音乐磁带。

  活动过程:

  一、游戏《卷鞭炮》引出活动,激发幼儿兴趣

  1.教师讲解游戏要求及规则

  2.教师播放音乐《喜洋洋》

  二、有趣的报纸

  1.玩报纸

  (1)教师示范玩风筝,启发幼儿更多的玩报纸的想法

  (2)鼓励幼儿独自探索,尝试创造报纸的不同玩法。

  (3)老师观察,鼓励孩子动起小脑筋。

  (4)交流分享:你想出了什么方法?(幼儿边讲边示范)

  2.合作玩纸

  (1)幼儿寻找伙伴,探索合作玩纸的方法。

  (2)老师观察,引导,并提醒孩子热了及时脱衣。

  (3)交流分享:合作玩纸的方法,并讨论:合作玩纸要注意什么?

  (4)再次自由组合,分散练习连接式的玩纸方法。

  三、游戏:舞龙会

  1.欣赏音乐,引出“舞龙游戏”。

  2.介绍玩法

  3.游戏规则

大班教案 篇8

  【活动目标】

  1、通过观察画面中蜘蛛先生的表情变化理解故事的内容。

  2、感知故事中的问答式结构。

  3、知道只有通过自己的劳动才能改变生活,创造快乐。

  【活动准备】

  PPT课件《蜘蛛先生要搬家》、图片四张、蜘蛛一只。

  【活动过程】

  一、引出主角,交代故事名称,激发幼儿兴趣。

  1、今天我们一起去小舞台看演出,小姑娘和小男孩要给我们讲故事(PPT1),故事的主角是谁呢?瞧,主角出场了,是谁?(PPT2)

  2、请你猜猜它是先生还是位小姐,你从哪里看出来的?(官帽、胡子、八只脚穿了四双不同颜色的鞋子。)这只蜘蛛有什么特别的地方?和我们以前看到的蜘蛛有什么不同?

  3、蜘蛛先生的故事开始了:你说谁呀,我说蜘蛛先生呀。

  二、由故事引出,讲述故事情节。

  1、翻开第二页,引出故事情节。

  PPT3:蜘蛛先生怎么啦?(引导幼儿观察蜘蛛先生的表情是忧虑、担心,引导幼儿观察蜘蛛网破了)

  它的家破了,蜘蛛先生就决定要搬家。

  2、PPT4:蛛蛛先生为什么要搬家呢?

  (引导幼儿观察和扫把小姐的裙子缠在了一起,及观察为什么说是位小姐,及其蜘蛛先生的表情痛苦)

  3、PPT5:刚才蜘蛛先生很痛苦,那现在蜘蛛先生的表情呢?(开心)

  你来猜猜他为什么这么开心?(他决定要搬家了)

  蜘蛛先生是什么时候搬家的?为什么?

  4、了解蜘蛛先生搬家的路线。

  (1)后来他有没有找到家?那蜘蛛先生搬家经过了哪些地方?(引导幼儿观察画面P11、13、15、17页

  (2)教师根据幼儿的回答出示图片画面(屋顶、电线杆、树枝上、玩具屋顶、墙角边)

  (3)具体蜘蛛先生是怎么搬家的?我们一起来看看。教师演示:用线拉着蜘蛛

  ①蜘蛛先生是怎么搬的?用八只脚,一二三四五六七八地爬到屋顶。

  ②爬到屋顶以后呢?它是怎么到过去的,我们可以用一个什么动词?(荡)。

  ③最后呢?(最后就荡到了玩具店的屋顶上)

  ④蜘蛛先生找到盖房子的地方了吗?那在哪里找到的?

  5、PPT6:蜘蛛先生用什么盖房子的?那他吐出的丝是什么样的?

  那他现在的表情是什么样的?他为什么很开心呢?(让幼儿明白通过自己的`努力而改变自己的生活环境是最开心的。)

  6、PPT8:蜘蛛先生的房子漂亮吗?你来用一个好听的词来说说。

  三、通过PPT画面和录音完整欣赏故事。

  1、鼓励幼儿想想你们讲的和老师讲的是不是一样?

  2、那这个故事和我们以前的故事有什么不同?(一问一答的形式)

  四、幼儿和老师结伴,再次完整讲述故事。

  老师问,老师带着幼儿回答,一问一答讲述故事。(允许幼儿讲的和书上有差别)

  五、幼儿续编故事。

  PPT9:蜘蛛先生以后还会不会再搬家呢?为什么?(鼓励幼儿以后续编故事情节,结束活动。

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