大班教案

时间:2024-09-14 23:16:59 教案 我要投稿

【精选】大班教案范文汇编七篇

  在教学工作者实际的教学活动中,时常需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。我们应该怎么写教案呢?以下是小编为大家整理的大班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【精选】大班教案范文汇编七篇

大班教案 篇1

  设计意图:

  《龟兔赛跑》是一个传统精典故事,大人孩子都比较熟悉,乌龟和兔子本是两种奔跑速度反差极大的动物,它主要通过慢者取胜的故事情节,告诉我们一个道理:做事不要骄傲自满,同时肯定了做事有恒心、有毅力的人。在这个故事原型基础上我提出“乌龟和兔子假如进行第二次赛跑,它们的结果会怎样呢?”引发幼儿创编的兴趣,目的在于使他们在愉悦的氛围中编编、讲讲,从而开发幼儿的创造性思维,并发展其想象力和口语表达能力,因此我设计了本次教学活动。

  活动目标:

  1、 让幼儿在情境和交流中合理想象,学习创编故事。

  2、 通过不同的故事情节和结尾得出不同的道理,并以此教育幼儿。

  活动准备:

  《龟兔赛跑》课件;每个幼儿桌面学具乌龟和兔子各一个,不同的故事背景图每人一套供幼儿自由选择;展示台。

  活动过程:

  一、利用电脑课件师生共同欣赏故事《龟兔赛跑》。

  1、师:“今天,我们一起来看一个有趣的动画片,名字叫《龟兔赛跑》。

  2、看后讨论:“它告诉我们一个什么道理?”

  二、尝试着创编故事。

  1、师“今天,乌龟和兔子要进行第二次赛跑,你们想想结果会怎样?”引导幼儿讨论有几种可能性(依然是乌龟赢;兔子赢;它俩并列第一名)。

  2、出示几个不同情境,让幼儿自由选择并尝试着创编故事《新龟兔赛跑》。

  情境:

  A、兔子在半路上又贪睡了;

  B、途中有一条小河;

  C、比赛一路是下坡。

  引导幼儿:你想编一个什么结果的故事,什么原因才能出现这样的'结果呢?要求幼儿想想,然后选择其中一个合适的故事情境,也可以自己想出其它的情境,操作学具编出合理的故事情节。教师巡回倾听,鼓励幼儿大胆想象,从而发展他们的发散性思维。

  三、请幼儿把编好的故事讲给全班小朋友听。

  逐一到展示台前边操作边讲述,鼓励幼儿自然大方,并用上一些好听的词语。每个故事讲完后让大家讨论,“这个故事告诉我们一个什么道理?”(不同的故事情节和结果有不同的教育意义)。

  活动延伸:

  教师将幼儿创编的故事制作成动画片,编成系列《新龟兔赛跑》播放,让小朋友体会到成功的快乐,同时鼓励幼儿在语言活动区继续创编。

  创编的故事参介:(仅提供几种)

  选择情境A:

  (1)兔子跑到半路又觉得困了,心想今天我只休息一小会儿,没想到等醒兔子又早已没了影,结果又是乌龟得了第一名。

  (2)、兔子跑到半路又睡着了,当乌龟赶上它时大声喊:“兔子快醒醒。”兔子不好意思红着脸说:“我又贪睡了。”它和乌龟手拉手一起跑到了终点。

  选择情境B:

  (1)它俩跑着跑着,前面出现了一条河,乌龟游过河先到达了终点,而兔子始终过不了河。

  (2)乌龟和兔子跑着跑着,被一条河挡住了去路,乌龟说:“我驮你过河吧。”过了河兔子说:“我拉着你,这样能快一点。”结果它俩一同到达了终点。

  选择情境C:

  (1)、它们一路下坡,兔子前腿短,后腿长,不适合走下坡路,因此跑的很慢。而乌龟把四肢缩进硬壳里,骨碌骨碌滚了下去,先到了终点。

  (2)、兔子前腿短,走下坡路很不方便,它动脑筋想出个好办法,它让乌龟把四肢缩进壳里,它把前腿搭在硬壳上,后腿用力一蹬,推着乌龟向前跑去,结果它俩一同到达了终点。

  点评:创编故事对幼儿来讲有一定难度,教师能根据传统故事《龟兔赛跑》提出“假如乌龟和兔子进行第二次赛跑结果会怎样?”引起幼儿创编的兴趣,并根据幼儿想象力丰富,但无目的性的特点,提供了几个情境,引导幼儿去合理想象。同时能让幼儿在操作中表达自己的观点,并通过创编出的不同情节的故事和得出的不同道理对幼儿进行教育。整个活动设计能遵循《纲要》精神,为幼儿创造自由、宽松的语言环境,支持鼓励幼儿讲述,让其体验成功的快乐,使幼儿在轻松、愉悦的气氛中提高了语言表达能力,发展了想象力。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、学习看指挥领唱和齐唱的方法,齐唱时注意控制与调节自己的声音,与同伴协调。

  2、关心、体贴爸爸和妈妈,乐意自己的事情自己做。

  3、体验歌唱活动带来的愉悦。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活动准备:

  歌曲录音磁带及录音机

  活动过程:

  1、以谈话的方法激起幼儿关心、体贴爸爸妈妈的情感。

  (1)你的爸爸妈妈是做什么工作的?他们辛苦吗?

  为什么你觉得他们辛苦呢?

  (2)我们可以为爸爸妈妈做些什么呢?

  2、帮助幼儿理解歌曲内容。

  "爸爸妈妈工作很辛苦,我们在家里哪些事情可以自己?"幼儿交流,教师用歌曲中语句加以肯定。

  3、请幼儿欣赏歌曲,熟悉音乐旋律和节奏。

  4、幼儿学唱歌曲。

  (1)全体幼儿跟音乐齐唱。

  (2)尝试看指挥领唱和齐唱的方法演唱歌曲,请幼儿注意控制与调节自己的声音,与同伴协调。

  活动反思:

  采用音乐游戏的形式使幼儿打开唱腔、身心放松,在愉快轻松的氛围中进行谈话引导,通过观看PPT感受妈妈的辛苦,层层递进地帮助孩子们进行学习。在反复练唱“自己穿衣服呀,自己穿鞋袜呀,自己叠被子呀,自己梳头发呀”的环节中,既充分引导孩子体验了节奏中蕴含的秩序性,又为后面的活动做好了铺垫。在创编环节中孩子的语言表达虽然不是那么完美,但是可以感受到孩子们已经能够运用解歌曲中的节奏了。

  这首歌曲的歌词对于中班幼儿来说不难,而且图谱的设计更是巧妙的把孩子引入情境中,使孩子更容易记忆歌词掌握节奏了。

  当然活动中在语言组织上,我还是有些欠缺的.,有些话还是有些拐弯,不够直白,都是我要思考并在今后的实践中加以解决的问题。

  歌曲《不再麻烦好妈妈》,不仅让幼儿了解了妈妈的辛苦,感受到了妈妈平时对我们的爱,还让幼儿知道了应该自己完成力所能及的事,尽量不麻烦好妈妈,这是孩子爱家长、学会体谅家长的具体表现。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、能用英语日常用语互动并积极地参与游戏中。

  2、能边做动作边说出英语单词:daddy,mami,brother,sister,grandpa,grandma

  学习歌曲:

  活动准备:英语卡片、英语律动碟片,百宝馕

  活动过程:

  一、问候

  师:“Good afternoon,students?”(Good afternoon,teather.)

  二、律动

  师:“Let’s do a warm up,Ok?”(Ok.)

  做英语韵律操(由做的好的'学生带领做)

  三、游戏

  师:“Let’s play a game, ok?”(Ok.)

  1、通过集体游戏Turn around,复习英语单词daddy,mami,brother,sister,grandpa,grandma

  玩法:师:“Turn around??? stop!”(出示卡片),幼儿口说单词,身体做动作。

  (1)试两遍,幼儿熟悉游戏。

  (2)游戏中,谁第一个说出单词,给予礼物以激发幼儿兴趣。

  2、通过游戏“百宝馕”,引导幼儿复习英语单词daddy,mami,brother,sister,grandpa,grandma

  (1)先后假装让2位幼儿偷看百宝馕中的物品,并作“嘘”动作,幼儿开口之前口说:“不许说”,作出神秘状

  (2)让第三位幼儿取出卡片并说出单词,请其他幼儿判断。

  (3)也可以请幼儿表演,其他幼儿猜单词,请取卡片的幼儿判断。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、尝试运用观察、触摸的方式,初步了解西瓜的外形特征,感知瓜皮光滑的特征。

  2、在品尝西瓜的基础上,知道吃西瓜是消暑解渴的好方法。

  3、体验和同伴一起分享西瓜的乐趣。

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  5、知道人体需要各种不同的营养。

  活动过程:

  1、观察西瓜的形状:

  今天饭后吃的是大西瓜,看到西瓜,孩子们象往常一样兴奋。引导幼儿观察西瓜的外部特征:"西瓜是什么形状的?什么颜色的?(幼儿自由观察、讲述)

  "西瓜是圆形的,我还见到过椭圆形的西瓜呢。"

  "西瓜是绿颜色的,我还看到上面有黑黑的花纹"。

  "他的一还有细细的尾巴。""不对不对,那是西瓜藤,我见过西瓜地里的西瓜。"我赞许的向他翘翘大拇哥。经过一番讨论,孩子们明白了,原来西瓜是长在地里的,有长长的`藤。

  2、观察西瓜的内部特征:

  教师将西瓜切开,请幼儿仔细观察西瓜里面是什么样:西瓜里面红红的是瓜瓤,小小的黑黑的是籽。

  "我还吃过黄瓤的西瓜呢,可甜了。""那为什么我妈妈说西瓜的瓤红了才甜""我也不知道"。看到孩子对这个问题有了疑惑,我就鼓励他们回家再向家长了解一下,让孩子自己去了解答案。

  3、幼儿绘画,欣赏

  活动反思:

  西瓜是幼儿在夏季接触最多的水果,在生活中幼儿较熟悉、感兴趣,生活经验较丰富,在预设方案的基础上又生成了瓜瓤的不同种类,获得了新的学习经验。《甜甜的西瓜》,整节课是以观察西瓜,教师示范画西瓜、幼儿动手画西瓜以及对幼儿的作品进行评价这四部分组成。首先我是以实物西瓜为例,增强了幼儿学习的欲望与积极性,通过观察西瓜来进一步认识西瓜是以红红的西瓜瓤、绿绿的西瓜皮和黑黑的西瓜籽组成的,并通过直观的观察来画出西瓜。

大班教案 篇5

  一、教学目的:

  1 、引导学生观察树叶,了解树叶的形状和特征。

  2 、让学生联系自己的生活感受,利用树叶拼贴出有趣的画面,掌握树叶贴画的基本方法。从而培养学生发现生活中美的能力和表现能力。

  二、教学重点与难点:

  掌握树叶贴画方法。指导学生根据树叶的形状和颜色(稍加剪裁)组合成有趣的画 面。

  三、教学准备:

  搜集大小不一、形状和颜色各异的树叶若干,剪刀、乳胶各一、彩纸、范作、课件等。

  作业要求:以树叶为材料,通过剪裁拼贴,制作一幅有趣的画。

  四、教学过程:

  (一)启发谈话,导入新课。

  1、老师做

  2 、启发谈话

  师;小朋友,大家知道现在是什么季节吗?你们喜欢不喜欢秋天呀?老师也非常喜欢秋天。因为秋天到了,树上的叶子变得更美了,绿的、黄的、红的,色彩真丰富。我们要是将它们搜集起来,拼拼、剪剪、贴贴,还能组成一幅幅美丽有趣的图画呢!好,下面,请大家把眼睛蒙起来,可千万不能偷看,猜猜老师现在用手在干什么?(这时,我用实物投影仪出示范作)好,现在大家把手拿开,看看这是什么?

  3 、导入新课原来,老师手里拿着一幅非常有趣的树叶贴画

  ,你们喜欢吗?再看看这幅画是用什么做成的?对了,这就是用树叶贴成的画,这样贴出来的画叫树叶贴画。你们想不想也来学做几幅有趣的树叶贴画?好,今天,我们就来学习一个新本领: 做树叶贴画

  (二)、指导点拔、由扶到放

  1 、 学生尝试练习

  你能拭着摆一摆,试着拼出图象吗?好,请小朋友来摆一摆、试一试。

  2 、学生评议,指出优缺点。

  3 、教师拼摆、变化,学生比较。你觉得哪个形象较可爱,为什么?

  4 、欣赏分析。

  a 、出示范图欣赏,激发兴趣,分析树叶特点。:① 树叶贴画是利用树叶的什么来制作贴画的。② 观察树叶,分析树叶特点。

  b 、想想,说说,谈谈;( a )课本中三幅图的内容分别是什么?( b )每幅图分别选用的是哪些形状、颜色的.叶子?哪些地方用的是原型叶,哪些地方是稍加剪裁后拼贴的?( c )还可表现些什么?

  (三)制作过程(演示)

  1 、演示

  ( 1 )想一想;启发联想,以叶思物,确定表现内容。

  ( 2 )选一选;以物想叶,选材并可根据需要适当剪裁。

  ( 3 )拼一拼;并用它们分别拼摆成形象,也可适当剪裁。

  ( 4 )贴一贴;师生合作,完成作品。

  2 、。老师把这四个步骤编成了一首顺口溜(以课件出示),请大家跟着念一下:

  先看叶形想一想,

  然后把叶选一选,

  再来动手拼一拼,

  拼好之后贴一贴,

  小小叶儿变成画。

  (四)学生制作练习。让学生根据自己准备的树叶的形状、颜色特点,按的方法,选选、拼拼、剪剪、贴贴,制作一幅图画,看谁制作得好。(教师巡视指导,及时纠正普遍存在的问题。)

  (五)课堂。

  1 、展评添趣。(收集部分好作品,排列于黑板上,举行小小的工艺品展览会,让小作者向大家介绍自己的作品。)

  2 、延伸。小朋友,今天我们学会了一个什么本领?对了,我们学会了通过想一想,选一选,拼一拼,贴一贴的方法来画有趣的树叶贴画。大家觉得它们漂亮吗?其实,美就在我们身边。生活中有许许多多像树叶一样的自然材料,如布头、瓜子壳、沙石等,只要我们能像今天一样多观察,多动脑、多动手,将它们拼拼、剪剪、摆摆、贴贴,就一定能制作出好的形象,把“美”留住。小朋友们能做到吗?

  3 、用品、用具。

  五、活动延伸

  提醒幼儿在平时的生活中观察树叶,提示幼儿可以自己做装饰画!

大班教案 篇6

  活动设计背景

  《好长好长的名字》是大班早期阅读绘本中的一个内容,主要角色是蓝狐狸,里面还有波波蛙、红叶鼠、绿草蛇、桂花獾等故事角色,画面清晰、情节简单易懂,对于大班幼儿来说,能够关注到绘本的主要内容,比如说:人物、主要事件、原因、结果;但如何让幼儿能够将绘本内容表达得完整、生动,特别是在云朵样的符号中出现的信息,如何引导才能让幼儿准确地掌握它所要传达的信息,自主地阅读,如何在绘本阅读中培养幼儿的阅读能力、表达能力是设计本次活动的主要意图。

  活动目标

  1、引导幼儿仔细有序阅读绘本,关注并借助“云朵般符号”里提供的画面信息,了解故事角色人物所想所说,理解蓝狐狸好长好长名字的由来,知道只有适合自己的才是最好的。

  2、能大胆地阅读想象、清楚地表达蓝狐狸和动物间的对话与心理活动,体验故事的奇特与幽默,激发阅读图书的兴趣。

  3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、培养幼儿敏锐的观察能力。

  教学重点、难点

  重点:能清楚表达蓝狐狸和动物间的对话与心理活动,将绘本内容表达得完整、生动。

  难点:引导幼儿关注、准确掌握“云朵般符号”里提供的画面信息,自主地阅读。

  活动准备

  绘本

  活动过程

  活动一:讨论名字,引题激趣

  师:今天,老师带来的书里就发生了关于名字的有趣事情,我们一起来看看。

  (出示题目)你看到了什么?好长好长的名字,听到这个故事名字有什么想法?你想知道些什么?(简略请个别幼儿介绍自己的名字)

  师:这个好长好长的名字到底会有多长?会是谁的呢?它怎么会有这个好长好长的名字的呢?我们一起来看一看、想一想、说一说。

  师:如果你们有不明白地方等一会儿请你提出来。(提出阅读要求:正确的阅读姿势;有序地翻阅,教师巡回观察。)

  活动二:师幼共读,问题引领

  师:你看懂了哪几页?请你说给大家听一听。教师根据幼儿意愿,引导幼儿仔细阅读画面细节,用完整的语言进行讲述。(个别讲述,其他幼儿作补充。)

  师:你还有哪些地方不是很明白?我们大家一起来说一说。(对于不能完全理解的图片,教师问题引领,引导幼儿观察细节,必要时请其他幼儿协助讲述。)

  (1)图1:蓝狐狸听到波波蛙的名字会怎么想?为什么它叫波波蛙?

  图2:蓝狐狸会怎么对波波蛙说呢?从哪里看出来的?蓝狐狸得到名字后,心里可能怎么想的?

  画面中犹如云朵般的符号表示什么?(代表角色人物说的、想的事或物。)

  请幼儿完整地说一说前面两张图。

  (2)图3、4:谁来说说你看到的?想象一下它们的想法和对话。

  (3)图5、6、7:请你和旁边小朋友一起说说这几张图,要把画面看仔细,把意思说清楚。

  (4)图8:现在的蓝狐狸叫什么?它的名字怎么样?为什么会有那么长的名字?蓝狐狸得到这么多的名字,它的心情怎么样?你喜欢它的名字吗?

  如果你是它的朋友,请你来邀请它来玩,你会怎么叫它呢?感觉怎么样?

  (5)略读图9:蓝狐狸的朋友也觉得好奇怪。

  (6)图10、11:再来看看那些送掉名字的动物吧,它们怎么了?发生了什么事情?后果怎么样?还可能会发生哪些严重的事呢?

  (7)图12、13蓝狐狸明白这个道理吗?(是不是所有美好的东西放在一起就是最好的呢?)从哪儿看出来的?最后怎么样了?为什么决定把名字还给大家了?

  请幼儿明白只有适合自己的东西才是最好的。

  活动三:再次阅读,正确表述

  教学反思

  《纲要》指出,要充分挖掘作品元素,引导幼儿欣赏优秀文学作品,感受文学作品的丰富与优美,并帮助幼儿加深对作品的理解,使幼儿能体验阅读活动的乐趣。优秀的绘本往往蕴含丰富的信息,在阅读过程中,不仅仅只停留在对情节的大致了解,要做深层次地挖掘和准确地引导,那么这样的阅读带给孩子的发展是无限的。绘本教学中对幼儿的提问要精心设计突出逻辑思维的引导和创造思维的激发。教师的提问有效,能形成及时适当的.应答,合作探究地互动,能促进师生有效互动。绘本中出现了一些幼儿以前没有接触过的阅读符号(犹如云朵般的符号:代表角色人物说的、想的事或物)用何种方式引起幼儿关注兴趣并习得相关信息。(从自由阅读中实现“发现式学习”、从师幼共读中实现“提升式学习”、从幼儿再次阅读中实现“感受性学习”。)阅读对于幼儿是非常重要的一件事情,在阅读活动中我让幼儿去看看讲讲、再看看再讲讲,从看图讲述到幼儿绘制故事情节将语言游戏化,从而提高幼儿的参与性,目的不仅在于让幼儿知道这个故事很奇特,很幽默,还让幼儿在脱离成人能够自主独立阅读。大班的语言要求是能合理的组织并完整的表达一件事情。幼儿语言的发展在个体间的差异是巨大的,通过同伴分享、互相影响和学习的方式是幼儿所喜欢的,这样有助于带动语言发展相对比较弱的幼儿。从尊重幼儿的情感需要出发,鼓励并支持幼儿自主阅读,充分让幼儿与图书、与教师、与同伴对话和互动,创新活动形式,以此来培养幼儿的阅读兴趣。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、 发现塑胶地垫的多种玩法,体验玩板块的趣味。

  2、 感受与同伴合作、协商玩的`快乐。

  活动准备:

  1、 塑胶地垫若干。

  2、 宽敞的活动场地上散落着若干块塑胶地垫,但一定要比游戏人数少一块。

  活动过程:

  一、导入部分

  1、 导入游戏《占地盘》。利用塑料地垫当地盘,地垫的数量要比参加游戏的幼儿的数量少一个。

  2、 唱歌曲“拉个圆圈走走”,唱完最后一句,大家迅速抢占地盘,即每人站到其中一块塑胶地垫上,没抢到地盘的幼儿暂时退出游戏。

  二、互动要素

  1、 跳障碍:用三四块塑胶地垫拼接成三角形或正方形,进行跳跃游戏。

  2、 跳塑胶地垫:根据塑胶地垫的不同摆放形式,练习各种跳法,单脚跳,双脚跳,跨跳,立定跳,分、和跳,单、双脚等。

  3、 塑胶地垫飞盘:将塑胶地垫装饰成飞盘,飞着玩。

  4、 爬塑胶地垫:将塑胶地垫连接,爬着玩,手膝爬、匍匐爬等。

  5、 过小河:每人拿两块塑胶地垫,轮换向前移动,人只能踩在塑胶地垫上,逐一通过。

  6、 托顶地垫:可以用身体的不同部位托顶地垫,跨越障碍等。

  7、 跳数字:在塑胶地垫上粘贴数字,按照数字的顺序或规律跳着玩。

  8、 看谁站得稳:两块塑胶地垫拼接好,两人分别占到独角地垫两头,脚不动,相互伸出双手,去推对方,看谁站得稳,脚不能出地垫范围。

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