【推荐】美术教案合集七篇
作为一名默默奉献的教育工作者,时常会需要准备好教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?下面是小编精心整理的美术教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
美术教案 篇1
设计意图:
《幼儿园教育纲要》在艺术教育活动中的培养目标明确规定培养幼儿喜欢艺术活动,并能用自己喜欢的方式大胆地表现自己的感受和体验。在实际教学活动中,我发现幼儿对身边的色彩非常感兴趣,尤其是大班幼儿除了兴趣外还产生了想尝试、研究色彩的欲望。一次在色彩活动中,小朋友问我这样一个问题:老师,我为什么一看到蓝色就想到大海?我都想去大海了。基于孩子们这种奇妙的感觉,我参考教材设计了本次活动。让孩子们在颜色的海洋里展开想象的翅膀尽情创作。
活动目标:
1、通过让幼儿感知颜色从而让幼儿发现色彩的奇妙魅力。
2、根据色彩的变化创作出富于想象的作品。
3、培养幼儿对美术活动的兴趣。
活动准备:
范画多幅(成品、半成品)、各色水粉颜料、玻璃板、刮画纸、刮画笔、两个区域(一个压画区、一个添画区)
活动重点:发现色彩变化,感知色彩魅力培养幼儿对美术兴趣。
活动难点:
用压画法和刮画法的巧妙结合能够创作出赋予想象的美术作品。
活动过程:
1、出示红色纸板,提问:这是什么颜色?你们看到红色的时候你会想到什么?
出示蓝色纸板,提问:这是什么颜色?你们看到蓝色的时候你又会想到什么?
出示绿色纸板,提问:这是什么颜色?你们看到绿色的时候你会想到什么?
师说:色彩真是很奇妙,不同的色彩会给人不一样的`感觉,让人想到许多美丽的画面。
2、教师演示
在一块玻璃板上倒上各种颜色,轻轻地搅拌使它们交织在一起,然后上面盖上一张纸,用手轻压纸面。(边做边讲解做法)
师提问:各种颜色都是神奇的魔术师看看它们给大家变出了什么?
轻轻的掀开画纸请大家欣赏。
师提问:色彩魔术师给大家画出的是什么呢?(教师启发幼儿回答,根据想象添画成具象的图形,并起一个好听的名字)
3、出示准备的范画,请幼儿欣赏。
这里是老师昨天压出的一幅画,看看它像什么,再添加点什么?并给范画起一个好听的名字。出示创作好的范画。(范画三幅以上)
师:这些色彩真是太奇妙了,这种作画方法也非常有趣,大家想不想也来尝试呢!
4、提出要求
1)选择颜色时要注意卫生,不要弄到外边。
2)将压好的画平端到添画区晾干,添画时要采用刮画的方法。
5、幼儿操作,教师指导。(播放轻音乐)
教师巡回指导,发现问题,及时纠正。对能力稍差的幼儿给予帮助。
6、(添画区)教师:请小朋友仔细观察自己印出的图案,想象添画成漂亮的小作品,然后在丰富自己的画面。给自己的作品起一个好听的名字。
7、总结、评析作品
教师请小朋友介绍自己作品的名字(能力弱的幼儿大家帮助他起名字),然后请小朋友说说自己最喜欢哪个作品,喜欢的理由。
8、作品欣赏
电视观看、欣赏抽象派的代表人物“梵高、毕加索”的代表作品。
活动延伸:
把幼儿的作品粘贴出来,布置成“色彩中的秘密”作品展。
效果分析:
本次教学活动,紧贴大纲、幼儿教材。充分的展现了幼儿的想象力和创造力。教学形式新颖、语言简洁明了,又不失孩子们的童真、童趣,吸引幼儿,充分的激发了幼儿参与活动的兴趣。
不足之处是在添画时工具笔太细了,幼儿刮画时不易表现,最好采用粗一点的刮画工具。
美术教案 篇2
教材分析
本课希望学生能在具备一般绘画表现能力及创作能力的基础上,学会运用适当的电脑美术软件或独特的图像变化功能,充分发挥自己的想象力,创作出充满动感的美术作品。本课是以造型表现为基础,结合动感摄影原理和未来主义的创作理念进行课程设计的。其目的在于借助电脑美术可以对图像进行多种多样随心所欲的造型和色彩处理的能力,将自己的作品再丰富,创作为一幅具有冲击力的作品。同时结合电脑美术的特点所带来的新思维方式和表现方式,认识和理解艺术作品不同的表现风格和特点。
教学内容与目标
学习运用数码相机或是扫描仪输入自己的作品,或直接在电脑绘画软件中进行写生。学习运用电脑软件进行写生。学习运用电脑绘画软件或图像处理软件的图像变化功能完善创作,人事电脑独特的美术创作功能能帮助自己完善创作的特点。锻炼学生丰富的想象能力和创造精神及对不同的表现风格和特点的认识与理解。
教学重点与难点
重点:让学生理解如何更合理地运用电脑图像变化的功能对自己已有的创作进行完善。
难点:如何启发和培养学生在创作中对图像变化功能处理程度与画面内容协调统一表现的能力学习材料
电脑美术资料、相关的软件等。
教学过程
一、构思与收集:
1.课前布置作业:
2.收集准备进行创作的素材作品
教学意图:充分利用课前准备的`方式,让学生拥有较多的构思创作内容和形式的时间,为课堂创作做好准备。
二、完成基本创作:
1.将学生的作品输入电脑里,数码相机和扫描仪。
2.组织学生进行基本的准备。
教学意图:利用参考素材进行目标明确的创作。
三、相关技能技巧学习:
1.讲解并示范电脑图像处理软件的基本应用方法。
2.重点讲解图层和。
教学意图:在熟练掌握图层应用的同时,通过了解滤镜中动感模糊的特色,为完善自己的创作做准
备。
四、创作与评价:
1.作业要求:根据自己的创作要求,运用学到的方法进行创作。
2.欣赏作品,鼓励学生介绍自己的作品。
教学意图:通过相互评价,认识电脑美术的神奇特色,引发更浓厚的创作兴趣。
美术教案 篇3
目标:
1.通过讲讲、看看、玩玩、种种等活动,让幼儿知道3月12日是植树节,加深幼儿对常见树的认识,了解树木与人类的关系。
2.鼓励幼儿与同伴互相合作、激发他们爱护树木及热爱大自然的情感。
准备:
1.制作好树木与人类关系以及春天特征的多媒体课件
2.自制常见树小纸牌人手3—4张
3.植树的工具,在幼儿园内开辟种植角,备好柳树枝段。
设计思路:
从小对孩子进行环保教育,是现代幼儿教育更新的具体体现,活动设计拟在让孩子认识自然物,了解自然与人类的关系,颂扬人类改造自然、保护自然,通过观看树木与人类关系以及春天特征的多媒体课件,把幼儿认知、情感、行为贯穿于各种活动中,让幼儿采用不同的认知思路、多层次去认识周围世界,运用观察、谈话、种植、游戏等多种方法,使幼儿在丰富多彩的活动中培养幼儿的思维能力。
过程:
一、讲树
1.观看“风沙的`危害”多媒体课件,配以音乐解说,制造略显紧张的气氛。让孩子通过听讲解、观看“风沙的危害”,多媒体课件,了解风沙对人类的危害。
2.引导幼儿重点讨论:如何来避免风沙带来的灾难呢?在讨论的基础上,让孩子得出树木能阻挡风沙,避免及或减少风沙造成的灾害。
3.观看春天季节特征多媒体课件,引导幼儿了解每年的3月12日定为植树节。
二、夸树(植树对人类的益处)
观看树木与人类关系并结合多媒体课件讨论,植树对人类的益处:净化空气、调节气温、防风遮雨、防止火灾等功用。
三、玩树牌
孩子每人3——4张小纸牌,上面绘有各种已认识的常见树木。幼儿自由结伴,两人一组玩树牌。
玩法:
双方同时出一张树牌,先拍桌者先讲:一要讲出这两种树的树名,二要讲出每种树的一二个主要特征。三要讲出其是常绿树还是落叶树。都讲对了,两张数牌就归讲者所有;讲错了,就有对方讲。如双方均未讲对,就把这两张牌搁一边,双方重新出牌。最后以牌多者为胜。
四、种树
1.激发孩子参与种树的兴趣
带领孩子去园内的种植角,让孩子说说如何种植“柳树”
(1)种植工具
(2)种植方法
2.幼儿种植,老师巡回指导,帮助幼儿掌握每棵树枝的间距。
3.插上小标志,便于日后负责照看和护理。
美术教案 篇4
教学目标:
通过了解古今中外的灯,丰富学生的视觉和审美经验,提高审美意识和审美能力。通过描绘灯,感受灯的功能美和装饰美,培养学生的造型表现能力。
教学重点:感受灯的形式美,体验参观、欣赏活动的乐趣。
教学难点:通过绘画的形式将自己所喜欢的灯的造型、色彩表现出来。
课前准备:水彩笔、油画棒等绘画工具。
教学时间:18周
教学内容:
第一课时
一、激趣导入:
1.图片上有许多灯,你知道它们的功能吗?
2.请给它们分分类:
3.你喜欢的有哪些?为什么?
二、欣赏图片:
1.古代的灯有什么特点?现代的灯呢?
2.分析它们的材料、功能、装饰方法。
三、灯是黑暗中的亮眼睛,
灯是夜晚开放的鲜花,
灯是人类文明的象征。
四、知识窗:
走马灯是古代江南一种观赏用的花灯。灯中的轮子上贴有人骑马的剪纸,点上蜡烛后空气流动,骑着马的小人就动起来了。
五、造型设计与表现:
1.凭记忆或图片画出你所喜欢的灯。
2.注意各种灯的`形状、色彩、功能。
3.突出主题,可不用添加背景,也可适当添加背景。
六、作业、练习:
七、展示作品,进行评价:
1.你认为自己画得怎么样?为什么?
2、你喜欢哪一位同学的作品?为什么?
第二课时
教学目标:感受灯的功能美和装饰美,培养学生的造型表现能力。
提高审美哪里,加强学生的探索性。
教学:重点:认知古今中外的灯的基本知识,感受其装饰美;大胆表现,感受绘画活动的乐趣。
教学难点:突出个性,抒发自己的思想感情。
课前准备:各种制作材料。
教学内容:
一、启发导入:
1.上节课我们画了灯具,那么你们想不想自己来设计一盏灯呢?
2.人类已经造成了无数
美丽的灯,还有更美更新奇的灯,
等待小朋友去设计制造。
二、欣赏作品:
1.(课本图片欣赏)
你喜欢哪一幅画?为什么?
2.作品用了什么材料?怎样制作的呢?
三、不同的制作方法:
1.纸工:选取各式纸张,通过拼、接、折、剪等方法塑造灯的造型。
2.废旧材料组合:如铜丝、泡沫、纸盒等组装,塑造灯的立体造型。
3.泥塑:通过搓、揉、捏、切灯方法来设计、制作。
四、制作活动:
1.独立制作或协同合作
2.选择不同的材料用自己所擅长的表现手法。
五、展示、评价活动:
1.展示自己的作品,评价自己的作品。
2、发表对同学作品的看法。
美术教案 篇5
(一)主要内容和教材重点、难点。
主要内容:
本册教材是以丰富多彩的美术活动为主线,以由浅入深的基础知识和基本技能内容为副线,主、副线密切关联,交叉并行。主要内容包括:水墨游戏、构图知识、色彩、工艺制作、玩具、实用设计、电脑美术、欣赏等。
教材重点:
在循序渐进的传授基础知识、基本技能的基础上始终贯穿审美性和情意性的教学要求,兼顾同学个性的发展和知识技能的学习的两方面的需要。
教材难点:
强调趣味性的美术学习,设计内容要贴近同学的生活经验,强化同学美术学习的兴趣;在继承中华民族悠久历史和美术文化保守的基础上引导同学充沛体会社会的进步与多元化的美术发展方向。
(二)教学目标:从知识和能力、过程与方法、情感态度价值观三个维度谈。
知识和能力:
通过观赏和各类美术作品的形与色,能用简单的话语大胆的表达自身的感受;启发同学感受并表示生活中的美好事物,从中体验生活的乐趣;协助同学认识和使用常用色和点、线、面;了解基本美术语言的表达方式和方法;培养同学表达自身感受或意愿的能力,发展同学的空间知觉能力、形象记忆能力、形象记忆能力和发明能力。
过程与方法:
引导同学以个人或集体合作的方式参与欣赏、绘画、绘画创作等各种美术活动,尝试各种工具、资料和制作过程;以各种丰富多彩的活动方式丰富同学的视觉、触觉和审美经验;在美术活动过程中强调趣味性的美术学习,教学内容和活动方式要充沛考虑开放性、立体性,培养同学的创新精神与实践能力,形成基本的美术素养。
情感态度价值观:
在美术活动的过程中,通过参与美术实践活动获得身心愉悦和耐久兴趣;体验美术活动的乐趣,获得对美术学习的耐久兴趣;能够表达自身的情感和思想,美化环境与生活。在美术学习的过程中激发发明精神,陶冶高尚的审美情操,完善人格。
三、提高课堂教学效率,贯彻新课程理念的具体措施
根据本班同学实际与个人的目标,抓住新课程理念的一个点谈本学期的具体措施(合作的.学习方式、学科实践活动、发明性的培养、电教辅助教学、评价的改革、减负手段等)
合作的学习方式:
提倡探究性学习、合作性学习、自主性学习,提高同学做小老师的兴趣和自学水平,也有利于优良班风的形成、发展;同学仍然依照上学期分好的小组进行合作学习,鼓励合作与探究,合作作业以组为单位进行评价。欣赏课前以小组为单位搜集资料,进行研究性学习的前期准备,如:上网查阅有关资料,采访有经验的家长等。橡皮泥雕课以小组为单位准备资料,进行合作练习。而造型表示课、游戏式活动方式的课业一定要以小组为单位进行研究性学习,通过集体活动获得丰富的知识与情感体验。
学科实践活动(每学期2次):
1、 在《会飞的玩具》一课学习完毕后,自身设计、利用废旧物品制作一间会飞的玩具并进行展览。
2、 在《维护珍稀动物》一课中,设计课后拓展作业为:搜集资料制作一本野生动物图册。
发明性的培养:
培养形象思维能力,提高用美术表达自身感受的能力和切近自身生活的设计、制作能力。
采取巧妙的设计提问、鼓励同学自主学习等多种方法训练同学的思维的灵活性、变通性和发散性,最大限度的开发同学的发明潜能,并重视实践能力的培养,如:将自身通过《变废为宝》一课学到的设计知识运用到为自身家的容器“穿上花衣裳”的实践过程中,使同学具有将创新观念转化为具体的效果的能力。
转变学习方式,把学习过程变成人的主体性、发明性不时生成、张扬、发展、提升的过程,并在这一过程中把发现、探究、研讨等认识活动突显出来,从而使每一个同学真正成为美术学习的主体,让同学自身在探究中发现问题、提出问题、分析问题、发明性地解决问题,进而发展综合实践能力。
以各种丰富多彩的活动方式丰富同学的视觉、触觉和审美经验;在美术活动过程中强调趣味性的美术学习,教学内容和活动方式要充沛考虑开放性、立体性,培养同学的创新精神与实践能力,形成基本的美术素养。
五、全册教学进度
周次
内 容
第一周
《水墨游戏》《重重复复》
第二周
《曲曲直直》《平平稳稳》
第三周
《迷彩服》《彩色玻璃窗》
第四周
《彩色玻璃窗》《我的同学》
第五周
《家乡的桥和塔》
第六周
《我设计的一本书》
第七周
《绒线绕绕》
第八周
《甜蜜的梦》
第九周
《金色的浮雕》
第十周
《千变万化的形象》
第十一周
《变废为宝》
第十二周
《我们的节日》
第十三周
《二十二世纪的建筑》
第十四周
《电脑美术》
第十五周
《会飞的玩具》
第十六周
《维护珍稀野生动物》
第十七周
《民间玩具》
第十八周
期末测评
课题:水墨游戏
执教时间:2月28日——3月2日
课时:1课时
教学目标:
1、尝试使用中国画的工具,资料。
2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。
3、培养同学热爱民族保守艺术。
教学重点:
1、认识、掌握工具资料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
教学难点:
1、工具的使用。
2、用笔、用墨的训练。
教学工具、资料:
毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。课件
教学过程:
1、教师检查同学所带资料、工具并进行调配。让全班的同学都有作业做。
2、出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导同学进行欣赏。
展示课件让同学直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。
3、教师边实践边介绍中国画的工具资料。
(1) 毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2) 墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。
(3) 纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。)
(4) 砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。)
4、在认识工具资料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒同学水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。
5、请同学与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。
6、安排作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。
7、教师巡回指导,鼓励同学大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
8、征集作业,组织同学谈谈体会,讲教训、经验。最后教师小结、评价并安排下节课所要的学习工具、资料。
9、组织同学清理卫生,教育同学热爱环境卫生。
札记:
由于是第一次正式接触中国画,小朋友们显得比较兴奋,听讲也很认真,又敢于尝试。为了减少大家的“畏难”心理,我选择了较易表示的香菇、小辣椒作为第一次的尝试练习,果然小朋友们一会就较好地完成了练习。接下来安排稍难一些的熊猫,循序渐进的让同学们完成了教学任务。看来课堂练习的设置不论在数学课堂上要讲究,在美术课堂上依然重要。
课题:重重复复
执教时间:3月3日——3月4日
课题:
教学目标:
1.认识平面构成的简单形成重复,了解重复图案的艺术特色,提高审美素养。
2.学会设计简单的重复图案,训练笼统构成能力。
3.联系生活实际,利用实物中的重复排列,引导同学把课堂知识运用到生活中.
教学重难点:让同学掌握重复排列的设计方法.
教学准备:课件
教学过程:
一、 组织教学,师生问好。
二、 课件创设情景,诱导发现,导入新课。
师:同学们,现在有一家设计公司要开发一种新的项目,想请同学们帮助搞设计,你们有信心吗?一会儿,就在我们班级进行评比,选出最佳设计作品送给设计公司,你们说好吗?
师:大家一定很想知道,公司要求我们设计什么?我们先看一幅画就知道了。
1. 教师出示课件范图,让同学发现重复排列的特点。
师:同学们边欣赏,边考虑。这幅画有什么特点?(点击课件)
①老师点击鼠标,鱼儿向左重复连续排列。
②点击鼠标,鱼儿向右重复连续排列。
③点击鼠标,鱼儿向上重复连续排列。
④点击鼠标,鱼儿向下重复连续排列。
2. 引导同学概括出重复的概念。
师:谁能把刚才看到的说一说?
小结:像这样,把一个基本形向上、向下、向左、向右反复连续的排列的图案叫重复图案。这就是我们这节课所要学习和设计公司要设计的内容。板书课题:重重复复。
三、 观察质疑,操作交流,讲授新课。
1. 让同学根据所学的二方连续纹样,摆出一些重复的基本形式。
师:重复构成的规律,真特别。下面请同学们动动脑筋,把老师这儿的泡塑鱼排列一下,这些鱼儿还可以怎么排列着游?
下面的同学,拿出信封里的鱼儿,在方格垫板上摆一摆。把你们所想的都摆出来。教师随着同学演示完毕,逐步把骨式图贴于黑板上。
引导同学小结:重复排列的方式是多种多样的。
2. 发挥同学的想象里在一次让同学摆出不同的重复形式。
师:鱼儿除了这几种排列外,还有其他的排列方式吗?
同学再摆一摆,通过同学动手操作,发现还有多种重复排
列的方式,待同学操作完毕,各组派代表把鱼的排列图展示给全班同学欣赏。
四、 自由想象,小组创作,进行课堂练习。
1. 结合课本范图诱导启发,拓展创作的题材与空间。
师:除了动物鱼的图案可以进行重重复复的排列,还有其他的基本形吗?
美术教案 篇6
活动目标
1、了解毛毛虫的基本结构,尝试绘画毛毛虫。
2、迁移经验,在讨论中探索画网及圆形之间紧密连接的方法。
3、大胆作面,愿意给他人讲述自己的画面内容。
活动准备
1、听过故事《好饿的毛毛虫》:
2、画有草地底色的画纸,水粉颜料(红、黄、蓝、紫、橙):
3、抹布每组两块,水粉笔人手一支,洗笔筒若干。
4、绘本《好饿的毛毛虫》。
活动过程
1、讲故事《好饿的毛毛虫》引出活动。
教师:前几天,我们听过一个故事叫《好饿的毛毛虫》:毛毛虫是什么样子的?
2、教师小示毛毛虫的图片,幼儿欣赏。
教师:我们一起看看,毛毛虫的身体是什么样子的?像什么?毛毛虫的头上有什么?身上有什么?
3、在讨论中探索画网及圆形之间紧密连接的方法。
(1)教师:今天我们一起带着毛毛虫到草地上玩游戏。
(2)教师:毛毛虫圆圆的身体怎么画呢? (可以是先画一个空心的圆,再在中间涂色;也可以直接用涂抹的方法绘画出一个实心圆)
(3)教师:毛毛虫的头画好了,身体和毛毛虫的头是怎么样的呢?那怎么才能紧紧地靠在一起呢? (第二个圆可以从第一个圆上起笔)
(4)教师出示已画好的不同毛毛虫造型。
①教师:你们看,这些毛毛虫在干什么呀?
②教师小结:有的.毛毛虫正在草丛里休息,有的毛毛虫正在向前走路,身体是拱起来的,还有的毛毛虫想看看前面有没有树叶,把头抬得高高的。你们想面一条什么样的毛毛虫呢?
4、教师出示小草的底图,幼儿作画,教师巡回指导。
(1)教师:这里有一片草地,我们一起邀请毛毛虫来玩游戏吧!我们先一个接着一个面出毛毛虫胖乎乎的身体,再给毛毛虫添画上眼睛、触角。
(2)幼儿作画,教师提醒幼儿换色时先洗笔,再在抹布上蘸一蘸:
5、展示幼儿作品,师幼共同欣赏。
教师:谁来说说,你画的毛毛虫在于什么呢?
活动建议
☆区角活动
①美术区:提供各有利场所的背景图,如草地、大树、房子等,让幼儿用水粉笔或油画棒绘画毛毛虫。
②数学区:提供各种颜色的圆片,幼儿按颜色间隔顺序排列毛毛虫。
③语言区:提供绘本《呼饿的毛毛虫》,供幼儿边看边讲述。
美术教案 篇7
一、 教学内容与目标
(1)显性内容与目标
通过本堂课引导学生从生活中发现线条、认识线条、感受线条,培养学生从生活中发现美、感受美的能力。初步培养学生运用线条进行表现的能力。
(2)隐性内容与目标
培养学生热爱生活的情感,激发学生对美术活动的兴趣
二、 教学重点与难点
重点:发现生活中、艺术作品中线条的美感
难点:不同的表现方法
三、 学习材料
丰富的线条(铜芯丝、棉线、纸条等)、艺术作品、彩笔
【教学设计:】
一、认识线条
以魔术导入,认识“面”与“线” 今天我们就来学习“线”(板书:线)
看,你们桌子上就有两根线,一跟粗,一跟细,别小看这两根线,它可是神奇的宝贝,能变变变,不信,拿起细细的那根绷直,看看,着象什么?
生:象减号,象筷子…….
师:对,有这么多象的,说明同学们想象很丰富,那这种线叫什么名字
生:直线
师:还能变什么?
师画“ ”生做,并联想
师画“ ”生做,并联想
取名:曲线
师画“ ”生做,并联想
师画“ ”生做,并联想
取名:折线
师画“ ”生做,并联想
取名:交叉线
线条真能变,我们就来学习“多变的线”
(过度:线条不但能变,它还是个顽皮的孩子,它就躲在我们的生活中,来,我们一起来找找)
二、生活中的线
看课件找自然物、人造物上的线;找我们周围的线
三、作品中的线
线条是绘画的基础,不管什么画都离不开线,中国画是我国的国粹之一,中国画即是以美为主以线造型的,吴冠中是我国现代的`老画家,他晚期的作品主要是以线为主,看,吴老的“竹林图“,作者用直线准确的表现了竹子刚强有力,挺拔向上的精神,四季常青,真美啊!如果老师用曲线来换一换,行吗?为什么?
师总结:直线表现刚劲有力、雄伟挺拔的物体
板书:(直线:有力量,笔直刚强)
老师这还有一些线的作品,同学们想不想看……
出示问题:①每组作品主要是用什么线来表现的?
②读懂每副画表现的是什么意思?
附:能用你的手姿或躯干来演示一下
通过看课件看范图来讨论等,感受直线、折线、曲线、交叉线的美。
折线:刚强有力,威严
曲线:生动大方灵活多变
交叉线:有厚度,亲密合作
四、 音乐中的线
线不仅在生活中、画中能找到,并且能用耳朵听到,听!
播放轻柔的“摇篮曲”、刚劲有力的“大刀进行曲”、欢快的“狂欢曲”学生在音乐的旋律中感受不同的线。
五、 学生手中的线(用线造型)
同学们线与生活、画、音乐交上了朋友,还能与你们的手交上朋友,来我们一起来玩一玩(玩生收集的各种各样的线)自学看步骤图,看同学们还有那些更好的玩法
六、 作品展示,学生评价
七、 课堂小结
【美术教案】相关文章:
美术教案(经典)07-24
美术教案(精选)07-22
美术教案(经典)09-30
《美术》教案07-01
美术教案08-23
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美术教案【精选】02-01
美术教案(精选)08-12
(经典)美术教案08-15
(经典)美术教案09-01