大班教案

时间:2024-09-25 05:25:09 教案 我要投稿

关于大班教案模板合集7篇

  作为一名教师,时常需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编为大家整理的大班教案7篇,希望能够帮助到大家。

关于大班教案模板合集7篇

大班教案 篇1

  设计思路:

  "踢沙包"是以前孩子们非常喜爱的游戏之一,在游戏过程中,既发展了孩子们的平衡协调能力,又锻炼了孩子们上下肢配合能力等。踢沙包需要的场地小,玩具可随身携带,方便耐玩,是一项孩子门非常喜欢的游戏,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我们设计了这个游戏用于孩子们的户外活动。

  [活动目标]

  1、培养幼儿身体的.协调性和活动能力。

  2、在游戏中初步萌发幼儿的竞争意识。

  [活动准备]事先划分好的游戏场地,沙包若干。

  [活动过程]

  1、正式游戏之前先和幼儿一起做准备活动约10分钟。

  2、教师讲解游戏的玩法并示范。

  幼儿每人拿一个沙包,用手拉住沙包上面系的绳子,然后用相反位置的脚踢沙包,踢的多的小朋友即获胜。

  3、幼儿分组游戏,从中体验游戏的快乐。

  游戏结束:

  带领幼儿做放松活动,教师讲评。

  活动延伸:

  等幼儿熟悉游戏玩法之后,可鼓励幼儿松开沙包上的绳子来踢。

  [游戏玩法]

  1、比多少:在固定的时间内,在踢法相同的情况下,踢得多的为胜。

  2、比时间:在踢法相同的情况下,连续不间断踢得时间最长着为胜。

  3、比技巧:可以选择多种多样的花样踢法,技巧多者为胜。

大班教案 篇2

  目标:

  1、通过画、做、说等活动了解复制的概念。

  2、培养其观察力及对科学的兴趣。

  准备:

  教具:复制本(两张白纸、一张拷贝纸、一张印蓝纸)、录音笔、音箱、电脑(四幅孙悟空和怪兽图片)

  学具:人手一个复制本、铅笔和水彩笔一枝、方形玩具板一块、一盘饼干;一组一盒橡皮泥、一筐模具。

  重点:通过活动理解复制

  难点:幼儿的互动

  过程:

  引子:

  1、出示孙悟空图片

  提问:

  (1)这是谁?孙悟空碰到了许多怪兽,它要再变一些小猴们,我们一起来看看吧!(复制)

  小结:我用电脑把孙悟空又变出了几个一模一样的,这个过程叫做复制。

  (2)那怪兽呢?看一看是怎么复制的?(操作)

  (3)这个过程叫做什么呢?(复制)

  小结:那我们今天就来复制一些东西,好吗?

  一:请小朋友看一看。摸一摸你跟前的小本子,一共有几张?有什么不一样? (4张、厚薄、颜色)

  二:表演魔术

  1:教:我今天给小朋友带来了一个魔术表演。名字叫做〈草莓三胞胎〉

  小结:我通过拷贝纸和印蓝纸一共变了两个一摸一样的草莓,这个过程也叫做复制。

  2:幼儿操作

  教:请你们也变一个喜欢的水果宝宝吧!(巡回指导)

  三:做饼干

  教:你们想让水果宝宝变成饼干吗?那就要先看一看小熊饼干是怎么做出来的?

  提问;他们长的一样吗?

  那你们猜猜她是用什么做出来的`?

  请小朋友也用这些水果模子来复制一些饼干吧!(教师巡回指导)

  四:展示作品、听录音内容

  教:我这儿有一个录音笔,可以复制你们的声音。谁来接受我的采访?

  小结:刚才我们说的话已经被录音笔复制到了录音机里了,这个过程也叫做复制。

  五:讨论日常生活中的复制

  提问:你们在日常生活中还能想到哪些关于复制的例子?(了解幼儿的已知情况,核实目标)

  待会回班后和别的小朋友一起想一想吧!

大班教案 篇3

  目标

  1、正确认识认读1—10的数字,学习用序数词表述物体在序列中的位置。

  2、能从不同方向辨别物体在序列中的位置。

  准备

  1、画出楼房图,10种动物卡,1—10的数字卡。

  2、幼儿活动材料第一册第11页,笔。

  过程

  1、动物排队。

  小动物们排好队伍准备去参加比赛,看看他们是怎样排队的。

  将10种动物排成一行,指导幼儿按从左到右的顺序说出他们的位置,然后贴上相应的数字卡。

  教师任意说出某种动物的名称,幼儿说出该动物在序列中的位置。

  变换排列方向(从右到左),重新摆放数字卡。想一想,小兔刚才排在第几位?现在排在第几位?为什么不一样呢?(排队的方向变了,位置也变了)

  2、比比谁最快。

  翻开幼儿活动材料,指导幼儿观察画面。小动物先比赛跑步,看清楚谁在前面,谁在后面,把他们的名次用数字或圆点记在奖杯上。

  展示几份操作结果,集体检查。

  3、爬楼比赛。

  第二个比赛项目是爬楼,看谁爬的'最高。

  将10种动物放入楼房图中,并贴上数字卡。幼儿说出每种动物的比赛名次。

  活动反思:

  《比比谁最快》,这是一堂数学课。让幼儿根据不同的方向辨别物体在序列中的位置,并学习用数字表达物体在序列中的位置。

  在第一环节中让幼儿分清左右边的位置。针对这个问题有几个幼儿不是很明白,因为他们对左右的概念不是很清楚,于是我就问他们:“你们是用哪只手写字呢?”问题一结束小朋友就举起握笔的那只手,我便告诉他们就是右边,任何靠近你这只手的物品都是在你的右边;“那小朋友你们的左边在哪里呢?”聪明的他们一下就明白了,兴奋的伸出了左手。然后我利用教室里的一些物品问小朋友这些物品分别在他们的哪一边,通过不断的提问,幼儿基本掌握了左右方向,已经把这节课的第一个重点吸收了。

  接下来就是让幼儿明白同一物体在不同方向的先后顺序,从左往右看和从右往左看位置不一样。最后一个环节,是作业练习,把教具摆在了相应的位置上,有几个小朋友一下就看出了谁跑在最前面,对于这一重点我采用了两种方法一种是用磁性教具:另一种是请了几个小朋友上来进行操作,他们要给把相应的数字卡片分别给跑的第一、第二、第三、第四…的小朋友这一环节幼儿一下就明白了。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、在图谱的帮助下,尝试配合演唱两声部歌曲。

  2、感知两声部合唱的形式,体验合作演唱的快乐。

  3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  重点难点:

  在图谱的帮助下,尝试配合演唱两声部歌曲。

  活动准备:

  1、歌曲录音

  2、图谱

  3、幼儿经验:

  (1)熟练演唱第一声部

  (2)合作朗诵两声部儿歌

  活动过程:

  一、复习歌曲《钟》

  1、我们已经学习演唱歌曲《钟》,你们能用好听的声音演唱这首歌曲吗?

  2、重点引导幼儿用轻巧跳跃的声音表现钟声。

  二、两声部儿歌朗诵。

  1、我们还学习了两声部的儿歌,你们能用响亮的、整齐的声音念出儿歌吗?

  2、教师指挥幼儿朗诵。

  三、尝试两声部合唱

  1、小朋友们的`本领真大,不但会唱歌曲,还会念两声部的儿歌,听到你们的好听的声音,我也忍不住想唱歌了。

  2、教师范唱:要求——教师在唱歌时幼儿安静的听,听好举手回答问题。

  关键提问:今天老师唱的歌曲与以前有什么不一样?

  录音机唱的是什么?我唱的是什么?

  3、师小结:这首歌曲是一首两声部合唱的歌曲,并且两声部的歌词有不一样的地方。

  4、出示图谱

  请你们看着图谱告诉我,你发现了什么秘密?

  这首歌曲的两个声部是一起开始的吗?两个声部唱的歌词是一样的吗?

  5、跟着钢琴演唱第二声部:

  我们看着第二声部,跟着音乐一起来唱一唱第二声部。(弹琴)

  6、跟着录音机配第二声部

  (1)我们来给录音机配合第二声部好不好?(教师指图给予一定的提示)

  (2)我们这次不看图谱,一起跟着录音机唱的第一声部来合作,演唱第二声部。

  7、幼儿尝试两声部配合演唱歌曲

  (1)我们小朋友能不能像念两声部儿歌一样来唱第一声部和第二声部?

  (2)幼儿自主分成两大组演唱歌曲。

  (3)交换声部演唱。

  活动反思:

  本次活动前幼儿掌握了第一声部的歌曲演唱,两声部的儿歌朗诵,为活动解决了难点,但是从活动过程看,难点解决之后,孩子们对两声部的歌曲演唱没有了难度,很轻松的就合唱成功。所以活动中我进行了随机调整,请幼儿进行指挥,但是孩子们对指挥比较陌生,虽然都踊跃的举手参加,但是指挥的节奏与手势都存在问题,没有开始和结尾。

  小百科:钟,是指金属制成的响器,中空,敲时发声,例如“警钟”。也指某个一定的时间,例如“一刻钟”。同时,钟也是姓氏。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、初步感受画名和画面的意境美。

  2、尝试使用毛笔、墨、宣纸等材料,根据画名进行想象,穿创作水墨画。

  3、在教师的引导下,能根据画面意境积极地联想并大胆地表现自己的想法。

  活动准备

  1、齐白石的作品:《蛙声十里》。

  2、声音:青蛙叫声

  3、幼儿用画笔,颜料,纸。

  活动过程

  一、感受蛙的叫声

  1、播放声音:蛙叫

  (请幼儿听蛙声)

  2、教师:请你们闭上眼睛,听听这是什么声音?

  青蛙在哪里唱歌?

  青蛙的声音怎么传得这么远?

  二、感受作品的`意境美。

  1、出示图片:蛙声十里

  教师:这里有一幅关于蛙声的画,看了这幅画你有什么感觉?

  2、引导幼儿仔细欣赏画面,进一步感受画面的意境美。

  (1)教师:仔细看看,画上有什么?

  小蝌蚪在哪里?它们在干什么呢?

  (请幼儿学一学小蝌蚪的动作。)

  (2)小蝌蚪在水里有什么感觉?图中是什么样的山泉?

  三、启发幼儿大胆联想

  1、教师:泉水是从哪里流下来的?会流到哪里去呢?

  这些小蝌蚪是从哪儿来的?

  为什么会顺着泉水流下来呢?

  小蝌蚪会游到哪里去呢?

  2、教师简单介绍这幅画的作品及创作背景。

  四、鼓励幼儿大胆模仿和创作。

  1、教师:听着青蛙的叫声,你也来画一幅水墨画吧!

  你觉得青蛙会在哪里唱歌呢?周围还有些什么?

  2、幼儿创作

  五、展示作品

  鼓励幼儿大胆想像,讲述自己的作品。

大班教案 篇6

  设计思路:

  整个活动是围绕着"小狐狸是怎样帮人消气,使人得到快乐"这个问题展开的;因此我制作了形象生动的Flash,里面有输了比赛而气急败坏的熊大哥;因肥胖而买不到合适衣服的鹅小姐;通过这些鲜明生动的形象,启发幼儿展开想象的翅膀,设想各种消气的办法。故事中的小狐狸、熊大哥、鹅小姐各有各的特色,熊大哥憨厚、鹅小姐肥胖、小狐狸聪明;我通过Flash、录音、游戏等形式激发幼儿听说的兴趣,使幼儿乐于尝试用不同的语言、表情来表现不同的角色。在活动中,我特别注重培养幼儿有感情地朗读句子,通过Flash、图片等形式,使幼儿能体会故事中人物的感情;通过欣赏、仿读、自己试读等形式,培养幼儿的语言表达能力。

  预设目标:

  1、激发幼儿听说的兴趣和愿望,初步能设想各种消气的办法。

  2、能根据角色有感情地朗读句子。

  一、活动目标:

  1、能激发幼儿听说的兴趣和愿望,初步能设想各种消气的办法。

  2、能根据角色有感情地朗读句子。

  二、活动准备:

  FLASH、录音、句子卡片、动物指偶

  三、活动过程:

  (一)激发兴趣

  1、播放多媒体,听,这是什么声音,有什么高兴的事还要放鞭炮?

  2、原来呀,是小狐狸新开了一家商店,叫什么商店?我们来读读看。

  3、什么叫消气?

  4、师小结:这是一家让生气的人很快消气,而变得快乐的商店。如果你有什么不高兴的事正在生气,那么只要进了消气商店,你就不会生气了,会变得很快乐,这真是一家特别的商店。

  (二)讲述故事

  1、为熊大哥消气

  (1)出示熊大哥,你们看,消气商店来客人了,谁来了?哎呀,熊大哥这是怎么了?看得出,它的心里怎么样?为什么生气呢?

  (2)原来熊大哥是位拳击运动员,比赛后回家正好路过消气商店,就走了进去,它会气呼呼地对小狐狸说些什么?

  (3)出示句子:我参加拳击比赛输了,没得到冠军,可生气了!

  (4)谁愿意来读一读?应该读出什么感觉?脸上应该怎么样的?

  (5)猜猜,小狐狸会想什么办法让熊大哥消气呢?

  (6)你们想的办法都不错,看看小狐狸想的办法和你们一样吗?

  (7)你们认为这个办法好不好?为什么?

  (8)熊大哥对着沙包练习,打得好痛快,小狐狸在旁边会对熊大哥说些什么?

  (9)出示句子:你好好练习本领,以后一定会得到冠军。小狐狸的话该怎么读?读出什么感觉?

  2、为鹅小姐消气

  (1)"戆、戆、戆"猜猜看,谁来了?你们看,鹅小姐长得怎样?

  从哪里看出它很胖?

  (2)小狐狸看见了问鹅小姐,你为什么气呼呼呀?鹅小姐会怎么说?

  (3)出示句子:哪儿也买不到我能穿得衣服,让我好生气!

  (4)小狐狸会想什么办法帮鹅小姐减肥呢?

  (5)小狐狸让鹅小姐在蹦蹦床上跳,这个办法好吗,为什么?

  (6)鹅小姐在蹦蹦床上跳,跳得怎么样?

  (7)出示鹅小姐的话"每天跳跳,不但快乐,还能减肥,真不错!

  (8)现在,鹅小姐消气了吗?

  (9平时,我们小朋友有没有生气,不开心的时候?那你是用什么办法消气,使自己快乐起来的呢?

  师小结:是啊,我们每个人都会有生气、不开心的时候,这时候,我们可以哭一哭,叫一叫,也可以把自己生气的事告诉老师、爸爸妈妈,自己的好朋友。他们会安慰你,你也可以吃吃东西、玩玩玩具或看看电视。如果别人惹你生气了,你就想想别人对你好的时候,原谅别人,这样就会消气,变得快活了,身体也会变得更加健康。

  三、表演游戏—————消气商店1、欣赏故事2、幼儿游戏

  活动反思:

  开始部分,用鞭炮声导入想吸引幼儿的注意力,但是个别幼儿好像一直沉浸在鞭炮声中聊起来了,可能影响到接下去的听课。所以我想可能用谈话引入比较好,让幼儿回忆自己生气的原因,然后慢慢引出消气商店,进入主题。

  第二个环节我设计的是让幼儿帮助动物们消气。但这个环节上下来,我觉得自己讲得太多了,侧重于讲故事,偏离了社会领域的主旨。“消气商店”是社会领域的,社会领域注重的是让幼儿去感受和体验,而我一直侧重在讲故事,提问式的形式过于呆板,幼儿有些感到无聊就没有认真听,所以后来纪律有些差。在帮熊大哥消气的.部分,我提问幼儿熊大哥的心情怎么样?幼儿大都认为是难过、伤心。我就没有指出难过、伤心和生气的涵义是不一样的,就顺着幼儿的意思说下去了。一开始幼儿对于生气和消气可能理解上有偏差,应该让幼儿学学熊大哥生气的样子,感受一下生气的情绪。在小狐狸帮熊大哥消气后,让幼儿做出自己开心的样子。让幼儿体验这样一个从生气到解气再到消气的过程更能领会消气的涵义。然后在帮鹅小姐和小老鼠解气的部分,幼儿已经有了基础认识就相对简单,这个部分可以让幼儿自己多说一说。这整个环节中多让幼儿体验,学一学,做一做,加入一些音乐更加活跃气氛,提高幼儿参与的积极性。

  第三部分,我设计的是让幼儿说一说平时生气有什么好方法来让自己开心。幼儿的参与性很高,想了好多好办法。其中有幼儿说道喝水、吃饭、吃零食,我没有对此做出回应。当小朋友说道喝水时,我应该做一下扩充,小朋友生气的时候肚子里有一包火,喝水能把肚子里的火扑灭,这样就不生气了。还有吃饭和吃零食可以归为一类,但要提醒小朋友不能吃太多,吃一点就会感到开心了。

  整个活动中,我感觉我上课还是很有激情的,声音也比较大,环节中的一些内容也能跟幼儿实际生活联系起来。在课堂纪律的调控上还需努力!

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、初步学习跟随乐曲进行打击乐器演奏。

  2、根据乐曲的结构特点尝试创编演奏方法。

  3、感受xx民歌的欢快活泼。

  活动准备:

  幼儿坐成六路纵队、自制易拉罐乐器(沙锤)、小木块(响板)、打击乐节奏图谱、《阿拉木汗》音乐CD 。

  活动过程:

  1、导入部分

  幼儿在教师的带领下做律动进入活动室。

  2、欣赏音乐,熟悉音乐节奏。

  (1)小朋友们,刚刚你们听着这首音乐心情是怎么样的?(开心、愉悦)

  (2)这首歌曲有什么特点呢?(欢快、优美)

  (3)教师小结:这首歌曲的名字叫做“阿拉木汗”,是一首xx维吾尔族的民歌,旋律欢快、优美。

  3、教师引导幼儿尝试为歌曲配乐。

  (1)为了让这首歌曲变得更加地优美动听,需要小朋友们用乐器演奏歌曲,应该用哪些乐器呢?(教师根据幼儿的想法确定沙锤、响板两种乐器)

  (2)出示打击乐谱,引导幼儿观察讨论该怎么样打节奏。

  (3)教师提醒幼儿按照图谱用身体动作进行配乐活动。

  (4)待幼儿熟悉音乐配乐节奏后尝试用乐器进行演奏。

  (5)按照乐器分组演奏,提醒幼儿看教师的`指挥动作。

  结束部分:

  整理乐器,幼儿在《阿拉木汗》的音乐中自由舞蹈,再次感受xx歌舞的欢快优美。

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